# Конец лета


**Древо мечей:** Огромное дерево, в которое воткнуты сотни ножей и мечей. Меч с цветущей рукоятью — Меч Святого Феста. Если вытащить меч наугад, шанс 1 из 6, что он магический:
1. Меч Святого Феста
2. Ранит только призраков
3. Делает владельца прекрасным
4. Светится цветами, отражающими эмоции владельца
5. Ловит души убитых им
6. Делает ближайших медведей дружелюбными

**Гробница Святого Феста:** Стоячий камень с резьбой о последних мгновениях Феста: он сражается с гигантской змеёй, пока его поглощают лозы и цветы. На заднем плане изображения — водопад.

**Лагерь следопытов:** 15 следопытов рыщут по диким землям. Они воюют с разбойниками. Бьются в основном арбалетами и атакуют из укрытий. Предводитель: Теогрин, AC 13, HP 16, LVL 4, ATK арбалет (к6), MOV 40’, MRL 10.

**Лагерь разбойников:** Укреплённый лагерь с 20 разбойниками, воюет с лагерем алхимиков и следопытами. У всех разбойников есть лошади, бьются копьями. Главарь: Робело, AC 13, HP 20, LVL 5, ATK копьё (к6), MOV 40’, MRL 9.

**Скорбная башня:** Сторожевая башня, когда-то передававшая вести о смерти короля магическим рогом. Теперь башня рушится; её занял великан, укравший рог. Если в него протрубить, он может вызвать лавину (раз в день). Лавина затрагивает только тот участок горы, где прозвучал рог. Ниже снеговой линии шанс 50%, выше снеговой линии — 100%. Великан ни разу не трубил: ему просто нравится, как рог выглядит.

**События:** При каждом переходе между локациями шанс события 2 из 6.
1. к6 разбойников: AC 13, HP 4, LVL 1, ATK арбалет (к6), MOV 40’, MRL 7
2. к6 алхимиков: AC 11, HP 4, LVL 1, ATK бомба (к8), MOV 40’, MRL 7
3. к6 следопытов: AC 13, HP 4, LVL 1, ATK копьё (к6), MOV 40’, MRL 7
4. Великан: AC 15, HP 32, LVL 8, ATK валун (3к6), MOV 40’, MRL 8
5. Заблудший купеческий караван
6. Медведь: AC 14, HP 20, LVL 5, ATK 2 когтя (к8) и 1 укус (к8), MOV 40’, MRL 9

Занятия:
1. Сражаются с (брось по таблице событий)
2. Ведут переговоры с (брось по таблице событий)
3. Отдыхают
4. Собирают припасы / охотятся
5. Работают / строят
6. Бегут от (брось по таблице событий)

**Роща Летнего Змея:** Гигантская золотая змея спит в живой изгороди из ежевики, её стерегут два терновых элементаля. Неподалёку водопад. Если Змея разбудить, Меч Святого Феста усмирит его, и он будет повиноваться владельцу. Без меча Змей сочтёт вторженцев едой.
Терновый элементаль: AC 15, HP 20, LVL 5, ATK 2 кулака (2к6), MOV 20’, MRL 9.
Летний Змей: AC 20, HP 40, LVL 10, ATK летний ветер (конус 90’, спасбросок или опутывают лозы) или 2 когтя (1к8) и 1 укус (4к8), MOV 30’, MRL 10.

**Лагерь алхимиков:** Отколовшаяся группа разбойников, ставшая отдельной фракцией. В бою 8 алхимиков бросают бомбы и пьют зелья, усиливающие их способности. **Предводительница:** Вемина, AC 11, HP 12, LVL 3, ATK бомба (к8), MOV 40’, MRL 9.
1. Зелье медвежьего облика
2. Зелье невидимости
3. Зелье пламенной кожи
4. Зелье повеления деревьями
5. Зелье сверхсилы
6. Зелье туманного облака
