# Полый принц

Стены комнаты от пола до потолка уставлены черепами в квадратных нишах, некоторые в засохшей крови. Если полить череп чьей-то кровью, он заговорит голосом этого человека и ответит на любые вопросы, ответы на которые тот знал в момент, когда взяли кровь. Действует, пока кровь не высохнет.

На полу чёрной краской нарисован лабиринт. Если игрок хочет пройти его, распечатай любой лабиринт из интернета и дай ему 30 секунд на решение. Если он справится, его персонаж постигает глубокую суть мироздания и получает к1000 очков опыта. Работает только один раз.

Радужный свет падает узорами-мозаикой из витражной розетки на вершине высокой шахты. Если стоять в пятне цвета, кожа, одежда и снаряжение медленно окрашиваются в него. Восточная дверь заперта, на ней нарисованы крылья и глаза.

На троне, на возвышении, сидит иссохший прелат в богатом облачении. Его окружают шесть отборных стражей в мантиях с шипастыми цепами. Он требует дань Полому принцу, иначе стража нападёт. Он примет только артефакты с исторической ценностью; предложение золота его взбесит. У него ключ ко всем запертым дверям.

В центре комнаты дымят два бурлящих котла. Первый даёт кожу как обожжённая керамика, второй заставляет людей забыть тебя, стоит им отвести взгляд. В комнате работают четыре алхимика. Если им угрожать, все выпьют зелья затвердения кожи и нападут с ножами. На полках — необычные ингредиенты для зелий.

Пустой трон, вырезанный из тяжёлого чёрного камня. Там, где была бы голова, в воздухе висит корона из свечей с синим пламенем. Жрецы в этой комнате раболепно говорят с троном, будто на нём кто-то есть.

На крюках по стенам висит дюжина золотых кадил. В центре комнаты слабо дымит жаровня с горячими углями. Вокруг неё на столах — три ладейки с благовониями. Каждое даёт свой эффект, если поджечь его в кадиле. 1) Кадило вспыхивает чёрным пламенем, им можно махать как оружием. 2) Делает невидимых существ видимыми. 3) Призывает элементаля благовоний.

Сквозь решётку в запертой двери виден связанный пленник в жуткой серебряной маске, которая не даёт ему говорить. Если его освободить, он снимет маску — и его лицо всегда выглядит как последний человек, которого убил смотрящий. Он поможет любому спасителю.

Сквозь решётку в запертой двери виден скелет на скамье. Говорить он не может, но будет очень благодарен за спасение.

Восемь жрецов сидят на полу по кругу, скрестив ноги. Когда отряд входит, к каждому герою приставят жреца-сопровождающего. Они молча следуют за героем повсюду. Как только герой сделает что-то неподобающее, сопровождающий попытается удавить его гарротой. Западная дверь заперта.

Ряды парадных облачений для разных обязанностей. Все богато украшены, с мастерской отделкой. У большинства — глубокие капюшоны.

Двери в эту комнату заперты. Внутри — Серафим: небесное существо из сотен крыльев и глаз. Когда он смотрит на злого персонажа, его всепоглощающая любовь так мучительна, что тот вспыхивает пламенем. Все жрецы в этом подземелье злые.

В воздухе висят сотни свечей. Пол — озеро горячего бурлящего воска глубиной два фута. Когда по нему идёт жрец, воск затвердевает дорожкой под его ногами.
Огромный голем из молочного стекла лежит разбитым на несколько частей перед северной дверью; три жреца пытаются его починить. Горн у южной стены позволяет им плавить стекло, которое они формуют длинными крюками. У западной стены стоят несколько готовых големов, готовых к службе. Они легко разбиваются от тупого оружия, но их клинки достаточно остры, чтобы мгновенно отсекать конечности. Ещё они издают мучительно высокий звон, который обездвиживает врагов и со временем способен раскрошить сталь. Жрецы прикажут големам атаковать, если потревожить их работу.

Десятки писцов в бледных мантиях сидят на высоких табуретах за столами и лихорадочно строчат. Золотые чернила пачкают столы и стекают лужицами на пол. Когда чернильница пустеет, писец пополняет её золотой кровью из своих вен. Книги ничего не стоят, но кровь — целое состояние. Все писцы вооружены ножами для обрезки страниц.

Белый полированный мрамор в мягком свете витражей. Воздух полнит гул, как далёкий тихий хор. Если персонаж подпоёт или подстроится в гармонию, пение нарастает и в комнату стягиваются к6 жрецов. Неуважительные или кощунственные поступки тоже привлекут к6 жрецов, но эти будут жаждать крови.

Статуи из синего лазурита расхаживают по грибному саду. Огромные белые грибы тянутся к потолку. В воздухе медленно плывут споры. Если съесть гриб, заклинания станут мощнее, но не-жрецам сюда нельзя. Статуи при необходимости остановят чужаков силой. Они не тронут тех, кто целиком выкрасился в синий в комнате с витражами.
