Chubby Funster
Грег Кристофер: устройство игр, модулей и подземелий
Автор · 2 · все теги
- Дизайн подземелий 101Статьи
Словарь для разговора о планировке подземелья: четыре формы всей карты, шесть типов кластеров комнат и три архетипа отдельной комнаты. Плюс то, как подземелье меняется в ответ на игроков.
- Отказывайся чащеСтатьи
Мастера различаются не тем, что любят, а тем, что вынесли за кадр. Метафора зелёного экрана, почему GNS-теория смотрит не с той стороны и список того, что автор отвергает лично.