Справочник ленивого Мастера, Mike Shea
«The Lazy GM's Resource Document» Майка Ши — открытый справочник по вождению D&D с минимальной подготовкой: восемь шагов, сильные начала, секреты, сборка боёв, настройка чудовищ.
Обзор
The Lazy GM's Resource Document — справочник Майка Ши, автора блога и книг Sly Flourish. Ши больше пятнадцати лет пишет об одном: как водить хорошие игры, готовясь к ним мало. Из этого выросли «Return of the Lazy Dungeon Master», «Lazy DM's Companion» и «Forge of Foes», а справочник — их выжимка, собранная в один документ.
Ши выпустил его под лицензией Creative Commons Attribution 4.0: документ можно свободно использовать, переделывать и переводить, указав авторство. Поэтому это полный перевод, а не разбор.
Разделы 01–08 — про метод: как готовиться и как вести игру. Разделы 09–20 — генераторы: таблицы на бросок кости, из которых собирается наполнение приключения, плюс готовая деревня и приключение на вечер.
Чем интересно
- Готовые инструменты, а не рассуждения. Чек-листы, таблицы на бросок кости, шаблоны заданий — то, что открываешь за столом или за полчаса до игры.
- Подготовка сведена к необходимому. Главный тезис: почти всё, что Мастер обычно готовит, игре не нужно. Восемь шагов оставляют то, что реально работает.
- Числа проверены практикой. Ориентиры сложности боёв, регуляторы сложности чудовищ, средние очки здоровья по уровням — Ши даёт конкретные цифры и говорит, откуда они.
- Не только для 5e. Разделы про подготовку, секреты, группу и театр воображения система-независимы. Про бои и чудовищ — под пятую редакцию.
Разделы
- 01. Восемь шагов и процесс подготовки — ядро метода: что готовить, в каком порядке, и сокращённый чек-лист на пять минут.
- 02. Сильные начала, секреты и зацепки — 40 готовых завязок сессии по типам мест и 40 вопросов-подсказок, из которых получаются секреты.
- 03. Группа, нулевая сессия и безопасность — как собрать и удержать группу, чек-лист нулевой сессии, инструменты безопасности, связи между персонажами.
- 04. Кампания по спирали и шаблоны заданий — заявка кампании, шесть истин, фронты, места приключений и десять шаблонов заданий.
- 05. Импровизация, приёмы и сборка боёв — сложности проверок, импровизированный урон и характеристики, быстрые приёмы, ориентиры сложности боя.
- 06. Театр воображения и бой по зонам — как вести бой без карты и как разбить сцену на зоны, когда карта всё же нужна.
- 07. Настройка чудовищ и орды — регуляторы сложности, шаблоны чудовищ и нежити, правила для орд.
- 08. Эффекты стресса — замена правилам безумия: проверка на стресс и таблица сверхъестественных реакций.
- 09. Генераторы приключений — четыре таблицы на к20: патрон, задание, место с монументом и предметом, их состояние и происхождение.
- 10. Генераторы подземелий — семь таблиц для наполнения подземелья: помещения, находки, украшения стен, чудовища, ловушки, сокровища, заклинания.
- 11. Генератор NPC — сто имён и сорок фамилий, народ, взгляды на мир, внешность с повадками и занятие.
- 12. Генератор сокровищ — золото по уровням, двенадцать расходуемых сокровищ и сорок магических предметов.
- 13. Случайные ловушки — облик, тип и спусковой механизм ловушки плюс таблицы тяжести урона и сложности по уровням.
- 14. Случайные монументы — происхождение, состояние, необычный эффект и сто вариантов самого сооружения.
- 15. Путешествие по глуши — роли в отряде на переходе, скрытность группы, погода и приметы местности.
- 16. Случайные помещения — пятнадцать типов подземелий по двадцать помещений в каждом плюс подземные переходы.
- 17. Случайные предметы — оружие, доспехи, происхождение и состояние предмета, пятьдесят обычных предметов и пятьдесят эффектов заклинаний.
- 18. Случайные события в городе — настроение горожан, обыденные и удивительные события, примечательная погода.
- 19. Случайные чудовища подземелий — десять списков чудовищ по показателю опасности и таблица уровней подземелья.
- 20. Одиночная игра, Уайтспэрроу и «Ночной клинок» — правила игры вдвоём, готовая деревня и приключение на вечер.
Как читать
Порядок не обязателен. Если открываешь впервые — начни с 01. Восемь шагов и процесс подготовки: остальные разделы разворачивают отдельные его шаги. Разбор авторской статьи о том, что он сам передумал в этих шагах за годы практики, — в Восемь шагов ленивого Мастера.
Об атрибуции
В каждом файле стоит строка атрибуции на английском — так требует лицензия, поэтому она не переводится и не сокращается. Там, где раздел опирается на данные System Reference Document 5.1 (типы урона, состояния, заклинания, характеристики чудовищ), рядом стоит вторая строка — для SRD.
Лицензия разрешает использование только некоммерческое для материалов сайта Ши и любое — для самого справочника под CC BY 4.0.