04. Карты
Карты автора, 1 клетка = 5 футов. Подписи на них английские — ниже разбор.
Первый этаж, для Мастера

Погребальный зал целиком: орган в центре (Organ), вокруг четыре скелета-стража верхом (Skeletal Guardian on Horseback), по краям лавки (Bench). Три выхода подписаны — Whiskey Room на север, Dance Hall на запад, Mirror Room на восток; Entrance внизу. Кружок с буквой C — люк в потолке (Trapdoor in Ceiling), тот самый, что открывает загадка. Треугольник — рычаг (Lever), таких три. Штриховка поперёк прохода — ступени с перепадом в 5 футов.
Первый этаж, для игроков

Та же карта без условных обозначений и без подписей к выходам — её можно показывать за столом или выкладывать на виртуальный стол.
Второй этаж, комната дуэли

Куда ведёт верёвочная лестница. Звезда в центре — Сайлас Кейн на возвышении, к нему с двух сторон идут верёвочные мосты (Rope Bridge). Кружок с буквой F внизу — люк в полу (Trapdoor in Floor), выход обратно вниз. Выходов из комнаты нет: отряд поднялся сюда и остался наедине с боссом.
Ориентиры по залу
- Орган стоит на приподнятой площадке в центре. С неё можно шагнуть вниз — и Сайлас, вселившись в персонажа, именно так и сделает.
- Три рычага у стен внизу открывают и закрывают ближайшие пары дверей. Двери слишком тяжёлые, чтобы двигать их руками; скелеты рычагами не пользуются.
- Зал большой. Это важно для боя: у стражей скорость коней и дальнобойное оружие, им незачем сходиться вплотную.
Начало приключения — обзор: предыстория, зацепка и повадки призрака.