про нри всякое

Ключи

Написано19 июля 2026 г.

Катакомбы. В каждой нише покоится скелет знаменитого архитектора.

Потайная комната с бронзовой замочной скважиной и желейным кубом. AC 11, HP 16, LVL 4, ATK касание (2к4), MOV 10’, MRL 12

Квадратный бассейн, выложенный лазуритом. Вода за секунды намертво замораживает всё, чего коснётся.

Центральный зал. Большое хранилище в полу заперто четырьмя металлическими статуями львов: стальным, бронзовым, серебряным и золотым. Каждый разожмёт хватку, когда соответствующую замочную скважину повернут ключом нужного металла. К югу от хранилища — статуя Ключника, обращённая на север. Статую можно поворачивать, по 90 градусов за раз. Сторона света, куда смотрит Ключник, открывает все потайные двери с этой пометкой и закрывает все остальные потайные двери.

Потайная комната с серебряным ключом.

Потайная комната с золотой замочной скважиной и каменным големом-стражем. AC 18, HP 24, LVL 6, ATK кулак (к8), MOV 20’, MRL 12

Вход

Ключник спрятал свой величайший секрет — чертежи Абсолютного Замка — в хранилище в центре своего логова. Бесценное сокровище для любого короля, которому есть что скрывать, эти чертежи веками лежали нетронутыми. Хранилище откроется только тем, кто достаточно умён, чтобы найти четыре скрытых ключа и повернуть четыре скрытых замка.

В подземелье восемь потайных дверей. Если Мастер хочет упростить подземелье, он может сделать эти двери вполне заметными, но всё равно неоткрываемыми, пока отряд не разгадает хитрость.

Потайная комната с серебряной замочной скважиной. Если её повернуть, пробудятся 12 скелетов, замурованных в нишах коридора, вооружённых молотами. AC 12, HP 4, LVL 1, ATK молот (к8), MOV 20’, MRL 12

Потайная комната со 100 золотыми ключами. Каменный голем-страж из комнаты в юго-западном углу подземелья чувствует, какой из них настоящий, и всегда преследует персонажа, у которого тот в руках.

Оружейная с десятками копий, шлемов и щитов.

Потайная комната с мёртвым искателем приключений; в её кармане бронзовый ключ.

Фрески: Ключник строит Дважды-дворец.

Святилище Святого Клюге, покровителя несносных логических головоломок. Если приглядеться, видно: просители напихали в уши статуи задачки на клочках бумаги.

Потайная комната со стальной замочной скважиной.

Логово молодого дракона, прикованного к центру задней стены. Может вечно жить без еды, но невероятно голоден. Длина цепи — 100 футов. AC 25, HP 20, LVL 5, ATK огненное дыхание (конус 20’, урон равен его собственным ОЗ) или 2 когтя (1к6) и 1 укус (2к8), MOV 30’ (80’ в полёте), MRL 10.

Свитки заклинаний. Магический глаз, Сдвиг гравитации, Форма слизи и Отталкивание.