про нри всякое

Разбойники Волчьего моря

Написано19 июля 2026 г.

Три пиратские команды, у каждой по клочку потерянной карты сокровищ, борются за господство над странным клочком океана, известным как Волчье море. Каждый раз, когда ты плывёшь в новое место, есть шанс 2 из 6 наткнуться на событие. Если событие выпало, брось, происходит ли оно при отплытии (1-2), в пути (3-4) или прямо по прибытии (5-6).

Случайные события

  1. Облако тумана. С шансом 4 из 6 в нём стая из 6к6 Туманных волков.
  2. 2к6 гарпий. Они летят за твоей лодкой, пока не увидят шанс напасть.
  3. Морской змей Шторм. Если не задобрить его жертвой-животным, он нападёт.
  4. Случайный корабль преследует тебя.
  5. Случайный корабль преследует другой случайный корабль.
  6. Случайный корабль под атакой: (1) Туманные волки, (2) Гарпии, (3) Шторм, (4-5) другой случайный корабль, (6) два случайных корабля.

Зубы Гарпий: Пять зазубренных каменных островов в кольце коварных мелей — кладбище кораблей. Чем больше судов разбивается, тем громче легенды о несметных затонувших богатствах, а те, в свою очередь, манят молодых, отчаянных пиратов за первой большой добычей. Зубы кишат гарпиями, которые ждут, когда можно будет схватить тела утонувших (или тонущих) моряков на корм птенцам. На деле на дне вокруг Зубов рассыпано огромное количество золота. Вопрос в том, как нырнуть достаточно глубоко, чтобы достать его, и не попасться крылатым хищникам и не разбиться насмерть о скалы. В сундуке, который удалось найти и поднять на поверхность, обычно лежит к20 × 100 золотых монет. С шансом 1 из 6 в сундуке случайный магический предмет. Каждый можно найти только один раз.

  1. Сапоги хождения по воде.
  2. Компас, всегда указывающий на ближайшую большую груду золота.
  3. Подзорная труба, что позволяет приблизить что угодно в гексе.
  4. Летающий заводной попугай, послушный твоим командам.

Враги В Волчьем море можно найти три фрагмента карты сокровищ. Каждым владеет своя пиратская команда. Собрав все три, игроки смогут найти спрятанное сокровище на острове Акулий Зуб, к югу от Приюта Рэкхема. Сокровище стоит 50 000 золотых.

  1. Грабительский кооператив Волчьего моря — флот из 15 маленьких, но очень вёртких лодок, у каждой по одной пушке; решения принимают сообща. Всех в команде зовут «капитан».
  2. Абадар Всевидящий восседает на башне в затейливой мозаике, которую держит в воздухе связанный джинн, летящий над самыми волнами.
  3. Капитан Октавимус и его команда прикрепили свой водонепроницаемый корабль к спине гигантской морской черепахи. Они атакуют тараном, а потом идут на абордаж. Игроки могут также наткнуться на стаи Туманных волков: они ходят по воде и предпочитают устраивать засаду на добычу (в том числе корабли) из вездесущего тумана Волчьего моря.

Приют Рэкхема: Пиратский порт под властью «Трёхглазого» Маккракена, слегка мутировавшего капитана из Смоляного моря на дальнем севере. За последний год порт превратился в бурно растущий город: три разные команды нашли клочки карты, ведущей к потерянному горгосийскому кладу. Теперь порт кишит пиратами со всех 13 морей — одни ищут сокровище чистым упорством, другие хотят украсть фрагменты карты себе. Маккракен не хочет, чтобы охота за сокровищем заканчивалась.

Змеев камень: Скала размером с большой дом торчит из моря. Морской змей Шторм проводит большую часть дня, свернувшись вокруг неё и греясь на солнце. Если задобрить его подношением-животным, он может подпустить моряков. Он развлекается, сея хаос по всему Волчьему морю, и может наградить сокровищами, если герои выполнят его задания: разбить определённый корабль о Зубы Гарпий, посадить лича правителем Приюта Рэкхема или заманить стаю Туманных волков в Солёный шпиль.

Солёный шпиль: Возвышаясь на более чем 100 футов над уровнем моря, Солёный шпиль виден почти из любой точки гекса Волчьего моря. Когда-то военный форпост Горгосийской империи, сейчас в нём живут двенадцать личей. Все они безупречно вежливы и рады принимать и развлекать гостей в обмен на новости из внешнего мира. В любой момент к6 из них замурованы в склепе в подвале шпиля и странствуют по астральному плану. Каждый лич инкрустирован золотом и драгоценностями. Одного или нескольких можно уговорить присоединиться к отряду как наблюдателя, если есть что-то по-настоящему интересное. На вершине Солёного шпиля стоит огромная мортира, что может выстрелить ядром в любую точку гекса.