про нри всякое

отыгрыш

Разговоры, персонажи Мастера и сцены без бросков

Тема · 10 · все теги

  • 11. Генератор NPCСправочник ленивого Мастера, Mike Shea

    Генератор NPC: сто личных имён и сорок фамилий, народ по 1к10 плюс три таблицы по 1к20 — взгляды на мир, внешность с повадками и занятие.

  • 21. ИнформацияКак водить игру, Matthew Colville
  • 24. НПС!Как водить игру, Matthew Colville
  • 27. НПС высоких уровней, последователи и DMPCКак водить игру, Matthew Colville
  • 40. КинематографичностьКак водить игру, Matthew Colville
  • 41. ДипломатияКак водить игру, Matthew Colville
  • 47. Начнём в трактире!Как водить игру, Matthew Colville
  • Дорисовывай сценуСтатьи

    Приём из рисования: сцена начинается наброском, а детали добавляются проходами по ходу дела. Мизансцена задом наперёд, таверна за три прохода и защита сцен, которые вообще ни о чём.

  • Прояви заботуСтатьи

    Отыгрыш — это не акцент и не крутая предыстория, а сильные мнения об NPC и напарниках. Как собрать бумажный трекер мнений и что на нём писать.

  • Сделай исследование игройСтатьи

    Игроки молчат в сцене исследования не от скуки: им не предъявили игру. Приём из видеоигр — подсвечивать объекты в описании — плюс правила, сколько их брать и как вкладывать друг в друга.