про нри всякое

04. Символы для игроков

Написано14 сентября 2026 г.

Загадку органа игроки решают глазами: сличают знак на клавише со знаком на платке, бутылке и шляпе. Значит, знаки надо им показать.

Раздатка для игроков

Эту картинку показывай за столом. Номеров на ней нет — как и на самом органе.

Восемь знаков, вырезанных на клавишах органа: слева направо, сверху вниз. Все восемь — буквы масонского шифра, то есть уголки и клетки решётки. Игроки сличают их со знаками на платке, бутылке и шляпе.

Ключ для Мастера

Эту — себе. Номера считаются так же: слева направо, сверху вниз. Рамками отмечены три клавиши разгадки.

Тот же набор с нумерацией. Обведены клавиши 3, 5 и 7 — они и есть ответ, в этом же порядке.

КлавишаЧто на нейГде игроки это найдут
3знак платкатанцевальный зал, 1334
5знак бутылкикомната с виски, бутылка 3, 1355
7знак шляпызеркальная комната, 1359

Порядок нажатия: 3 → 5 → 7.

Остальные пять клавиш (1, 2, 4, 6, 8) будят стража. Раздай четыре из них бутылкам 1, 2, 4 и 5 — тогда игрок, притащивший не ту бутылку, нажимает существующую клавишу и получает бой, а не пустоту.

Как этим пользоваться за столом

  1. Выложи раздатку, когда персонажи впервые разглядывают орган.
  2. Когда отряд получает платок, шляпу или бутылку — покажи знак, а не назови номер. Номеров у игроков нет; сличать знаки — их работа. Нарисуй знак на бумажке или ткни в нужную клетку раздатки.
  3. Годы игроки берут из дневников. Сложить хронологию — тоже их работа, не твоя.

Рисуешь знак от руки — срисовывай точно: совпадение должно читаться мгновенно, иначе загадка превращается в угадайку.

Про шифр

Знаки взяты из масонского шифра (PigPen, «поросячий загончик») — буква там превращается в уголок или клетку решётки. Шифр общеизвестный и легко гуглится.

В приключении он же зовётся шифром Кейна, и Сайлас может отдать отряду ключ к нему в награду. Дальше этим шифром можно прятать что угодно в следующих приключениях.

Это самостоятельная раздатка

Набор знаков здесь мой, а не авторский: он внутренне согласован и самодостаточен. Если водишь по оригинальному PDF и показываешь игрокам его страницы — бери знаки оттуда, иначе номера разъедутся.


Назад к приключению — обзор.

На этой странице