про нри всякое

10. Генераторы подземелий

Семь таблиц, которыми наполняют подземелье: назначение помещений, полезные находки, украшения стен, чудовища по трём уровням опасности, ловушки, сокровища и заклинания для магических предметов.

Написано20 августа 2026 г.Обновлено26 августа 2026 г.

Источник: The Lazy GM's Resource Document — Майк Ши, Sly Flourish. Перевод разделов «Chambers», «Dungeon Discoveries», «Dungeon Wall Decorations», «Dungeon Monsters», «Traps and Hazards», «Treasure», «Spells».

This work includes material taken from the Lazy GM's Resource Document by Michael E. Shea of SlyFlourish.com, available under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Помещения

Возьми этот список, когда надо решить, зачем нужно помещение в подземелье, крепости или похожем месте. Любое помещение перекрась под тему приключения.

Помещения (1к20)

к20Помещение
1Оружейная
2Тюрьма
3Тронный зал
4Склеп
5Сокровищница
6Казарма
7Логово чудовища
8Кладовая
9Яма с трупами
10Музей
11Пыточная
12Спальня
13Галерея
14Трапезная
15Библиотека
16Буфетная
17Лаборатория
18Выгребная яма
19Костница
20Комната ясновидения

Находки в подземелье

Добавляй в приключение полезные находки вроде этих — они создают в истории персонажей точки подъёма.

Находки (1к20)

к20Находка
1Полезный NPC
2Святой фонтан
3Вдохновляющая статуя
4Многое раскрывающая мозаика
5Сияющая святыня
6Дружелюбный дух
7Скрытая стоянка
8Съедобные грибы
9Набор исследователя
10Потайной глазок
11Дневник приключенца
12Тоннель для побега
13Полезный телепорт
14Просвещающая роспись
15Исцеляющий источник
16Раненый враг
17Полная оружейная
18Дружелюбное существо
19Полезный механизм
20Историческая библиотека

Украшения стен подземелья

Виды настенных украшений, через которые можно раскрыть секреты и зацепки.

Украшения стен (1к10)

к10Украшение стены
1Рельеф
2Фриз
3Стенная роспись
4Фреска
5Мозаика
6Рунная резьба
7Энкаустика
8Золочёная гравировка
9Маруфляж
10Сграффито

Чудовища подземелья

Чудовищ и других врагов для приключения бери из списка ниже. Брось к8 — получишь лёгких противников, к12 — расширишь список до трудных, к20 — добавишь ещё и опасных. Решишь сделать чудовище боссом — удвой ему очки здоровья и позволь совершать одно дополнительное действие каждый ход.

Для врагов вроде бандитов и культистов можно ещё бросить на народ по таблицам создания NPC — если по твоей истории уместно, чтобы у них было общее происхождение.

Чудовища (1к20)

к20Чудовище
1Гигантские крысы
2Бандиты
3Культисты
4Послушники
5Стиржи
6Стражники
7Скелеты
8Жижи
9Тени
10Шпионы
11Вурдалаки
12Спектры
13Фанатики культа
14Желатиновые кубы
15Огры
16Крысолюды
17Базилиски
18Зелёные яги
19Адские псы
20Мумии

Ловушки и опасности

Ловушки добавляй там, где они уместны в приключении. На уровнях с 1 по 4 у ловушек обычно СЛ 13: лёгкая наносит 7 (2к6) урона, трудная — 11 (2к10).

Ловушки и опасности (1к20)

к20Ловушка или опасность
1Яма с шипами
2Удары молний
3Отравленные дротики
4Стаи насекомых
5Взрывные руны
6Сияющие колонны
7Идолы, плюющие огнём
8Лучи силового поля
9Чеснок (калечащие шипы)
10Кислотные лужи
11Медвежьи капканы
12Призрачное наваждение
13Ядовитый газ
14Магическая нестабильность
15Зубчатые копья
16Густой туман
17Психическая отдача
18Пол, залитый жиром
19Густая паутина
20Струи холода

Сокровища

По этому списку добавляй в приключение сокровища там, где они уместны. Брось к10 — выпадет денежное сокровище, к20 — денежное или магическое.

Сокровища (1к20)

к20Сокровище
1Монеты
2Мешочек самоцветов
3Платиновые украшения
4Самоцвет с рунами
5Золотой кубок
6Древний том
7Карта сокровищ
8Древняя реликвия
9Удивительное произведение искусства
10Идол в самоцветах
11Зелье лечения
12Другое зелье
13Свиток или свиток с заклинанием
14Сумка хранения
15Чудесный предмет
16Волшебная палочка или жезл
17Магическое лёгкое оружие
18Магическое тяжёлое оружие
19Магическое дальнобойное оружие
20Магический доспех

Заклинания

Часто попадающиеся реликвии могут давать заклинание на один раз, а более редкие магические предметы — позволять владельцу накладывать заклинание раз в день. Бери обычные заклинания из списка ниже или подбери особые — так получатся уникальные магические предметы в награду.

Заклинания (1к20)

к20Заклинание
1Волшебная стрела
2Огненные ладони
3Щит
4Лечение ран
5Направленный снаряд
6Невидимость
7Палящий луч
8Дребезги
9Помощь
10Туманный шаг
11Духовное оружие
12Малое восстановление
13Дневной свет
14Массовое лечащее слово
15Возрождение
16Молния
17Огненный шар
18Рассеивание магии
19Ускорение
20Полёт

На этой странице