про нри всякое

09. Генераторы приключений

Таблицы на к20, из которых собирается базовое приключение: патрон с его нравом и народом, задание, место с монументом и предметом, а ещё состояние, описание и происхождение всего этого.

Написано20 августа 2026 г.Обновлено26 августа 2026 г.

Источник: The Lazy GM's Resource Document — Майк Ши, Sly Flourish. Перевод раздела «Core Adventure Generators».

This work includes material taken from the Lazy GM's Resource Document by Michael E. Shea of SlyFlourish.com, available under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Генераторы приключений

Таблицы этого раздела помогут собрать базовое фэнтезийное приключение по традиционной схеме: патрон или другой NPC нанимает героев на задание в конкретном месте. Такие приключения часто разворачиваются в небольших поселениях на краю обжитых земель — среди древних руин и логовищ чудовищ.

Используй таблицы вместе, чтобы собрать целое приключение или найти для него замысел. Или бери отдельные таблицы, чтобы добрать деталей в приключение, которое ты уже пишешь или водишь. Генератор рассчитан на персонажей с 1 по 4 уровень — это прежде всего касается таблиц чудовищ подземелья и сокровищ, — но его легко переделать под приключения для более высоких уровней.

Патроны и NPC

По этим таблицам собери патрона или NPC для приключения. Прибавь статблок NPC — получишь злодея, наёмника, соперника или вестника.

к20ПоведениеНарод
1ВосторженныйЧеловек
2ВетреныйЭльф
3СкользкийДварф
4ОптимистичныйПолурослик
5МнительныйОрк
6КрасноречивыйДроу
7ЗаносчивыйТифлинг
8НадменныйДраконорождённый
9ПессимистичныйФея
10НедоверчивыйГоблин
11ВстревоженныйКонструкт
12ЖадныйНебожитель
13СмелыйПривидение
14СуровыйФамильяр волшебника
15ХитрыйГоворящее животное
16МудрыйПтицелюд
17СдержанныйЯщеролюд
18ВесёлыйКотолюд
19Ищет выгодуЛикантроп
20Говорит тихоАртефакт

Задания

Любое задание, которое поручают персонажам, можно свести к одной из отправных точек ниже.

Задания (1к20)

к20Задание
1Найти предмет
2Убить злодея
3Спасти NPC
4Раскрыть секрет
5Вычистить чудовищ
6Защитить монумент
7Защитить NPC
8Украсть предмет
9Вернуть предмет
10Закрыть врата
11Открыть врата
12Запустить монумент
13Отключить артефакт
14Добыть предмет
15Убедить NPC
16Пробудить чудовище
17Усыпить чудовище
18Похоронить секрет
19Обнаружить монумент
20Выкопать артефакт

Места, монументы и предметы

В месте задания могут быть особые монументы или предметы, связанные с целями приключения.

к20МестоМонументПредмет
1БашняСаркофагМонета
2СклепыОбелискФигурка
3КрепостьСфераСамоцвет
4Каменная насыпьКуча костейАмулет
5Огромная статуяЧерепСерьга
6ПещерыМегалитКолокольчик
7КанализацияКолонныКость
8ХрамТронЧаша
9ШахтыСтатуиСвеча
10ОсобнякКолодецКольцо
11АкадемияМодель небесных сферДиадема
12ПодземельеИзваяниеБраслет
13КурганМагический кругКинжал
14ХранилищеШпильКубок
15УсыпальницаАлтарьКлюч
16НорыЯмаЛампа
17КорабльФонтанБрошь
18СвятилищеАркаЧереп
19БухтаКлеткаМаска
20ЗамокЖаровняОжерелье

Состояние, описание и происхождение

Чтобы место, монумент или предмет заиграли, определи их состояние, описание и происхождение.

к20СостояниеОписаниеПроисхождение
1ДымныйРазрушенныйЛюдей
2КислотныйОбветшалыйЭльфов
3ОкровавленныйОбсидиановыйДварфов
4ГорящийС призракамиПолуросликов
5ПромёрзшийНечестивыйГномов
6ЯдовитыйЗатонувшийТифлингов
7НекротическийЗабытыйДраконорождённых
8ГромовойЖуткийОрков
9ЗвенящийДревнийГоблиноидов
10ЭлектрическийГниющийНежити
11СияющийЧудовищныйНебожителей
12ЗатенённыйЗолотойФей
13Сочащийся жижейСо шпилямиЭлементалей
14ЭфирныйВозвышающийсяВеликанов
15ШепчущийПокинутыйИсчадий
16Продуваемый ветромМрачныйНеблагих фей
17ПромокшийУжасающийАберраций
18ЗаражённыйКолоссальныйТени
19КристаллическийЗаросшийЭфира
20СеребрёныйРасколотыйБездны

На этой странице