сюжет
Приключения, злодеи и структура истории
Тема · 19 · все теги
- 02. Сильные начала, секреты и зацепкиСправочник ленивого Мастера, Mike Shea
Сорок готовых сильных начал для городов, канализации, диких земель и подземелий плюс сорок вопросов, из которых Мастер делает секреты и зацепки для своей кампании.
- 02. Твоё первое приключениеКак водить игру, Matthew Colville
- 04. Кампания по спирали и шаблоны заданийСправочник ленивого Мастера, Mike Shea
Как растить кампанию от начального места наружу: заявка, шесть истин, фронты, места приключений поблизости — и десять шаблонов заданий на любой случай.
- 08. ТупикиКак водить игру, Matthew Colville
- 09. Генераторы приключенийСправочник ленивого Мастера, Mike Shea
Таблицы на к20, из которых собирается базовое приключение: патрон с его нравом и народом, задание, место с монументом и предметом, а ещё состояние, описание и происхождение всего этого.
- 13. Песочница против рельсовКак водить игру, Matthew Colville
- 16. ЗлодеиКак водить игру, Matthew Colville
- 20. История против приключенияКак водить игру, Matthew Colville
- 28. Песочница!Как водить игру, Matthew Colville
- 33. ВремяКак водить игру, Matthew Colville
- 37. Глаголы!Как водить игру, Matthew Colville
- 43. На рельсахКак водить игру, Matthew Colville
- 47. Начнём в трактире!Как водить игру, Matthew Colville
- 50. Векна и как водить эпических злодеевКак водить игру, Matthew Colville
- Интересные подземелья придумывать несложноСтатьи
Подземелье начинается не с карты и не с ловушки, а с главного героя. Сэм разбирает свой пятикомнатник «Призрак стрелка» — от зацепки до дуэли с боссом.
- Как ваншот рассказывает историюСтатьи
Как из статблока бандитов собрать приключение на один вечер: четыре вопроса вместо сюжета, формула ПМС и пятикомнатное подземелье, у которого комнаты не обязаны быть комнатами.
- Лучшие приключения по версии Ten Foot PoleСтатьи
281 приключение с полки «The Best» у Брайса Линча: название, уровни, система, ссылка на ревью и на магазин. Плюс 27 штук, которые уже перевели на русский.
- Призрак стрелкаПризрак стрелка
Пятикомнатное подземелье с привидениями для D&D 2024, 4–5 персонажей 4-го уровня. Загадка на органе, три комнаты-воспоминания и дуэль с призраком стрелка.
- Теория ножейСтатьи
«Ножи» — зацепки, которые игрок сам закладывает в предысторию, чтобы Мастеру было чем его зацепить. Двенадцать категорий, счётчик и рабочий диапазон.